Répondez aux appels d'urgence dans une ville fictive et conduisez la conversation : trouvez l'adresse, déterminez ce qui se passe, donnez des instructions et dépêchez les bonnes unités. Les appelants ne répondent qu'à ce que vous demandez, et chaque appel se termine par un rapport noté. Gratuit, sans inscription.
Un parent paniqué, un témoin calme, un appelant âgé confus, un enfant qui ne connaît pas le nom de la rue. Des questions vagues obtiennent des réponses vagues — vous devez guider.
Après chaque appel, un rapport vous note de A à F et indique ce que vous avez manqué : l'adresse non confirmée, l'instruction manquante, l'unité incorrecte.
Les appels sont tendus mais jamais sanglants. Les scénarios couvrent accidents, incendies, appels médicaux, un enfant disparu et la plainte occasionnelle pour bruit.
Est-ce une vraie formation de dispatcheur ?
Non — c'est un jeu pour le plaisir et la curiosité. En cas de vraie urgence, appelez votre numéro d'urgence local.
Combien d'appels y a-t-il dans un quart ?
Cinq, avec des niveaux de gravité variés.
Que devrais-je demander ?
D'abord le lieu, puis ce qui se passe, le nombre de personnes, les dangers éventuels — puis donnez des instructions et dépêchez.
Est-ce gratuit ?
Oui, gratuit et aucune inscription requise.